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            2. 智慧政企,開放生態

              工信部等五部門組織開展虛擬現實先鋒應用案例征集工作

              近日,工業和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局五部門聯合印發通知,組織開展虛擬現實先鋒應用案例征集工作。為貫徹落實《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026年)》,加速虛擬現實技術落地推廣,推動虛擬現實與行業應用融合發展,五部門將面向虛擬現實(含增強現實、混合現實)重點應用場景,從十大細分領域征集并遴選一批技術先進、成效顯著、能復制推廣的先鋒應用案例。

              據悉,先鋒應用案例將從以下十個領域進行征集:

              一是工業生產領域,聚焦工業生產、節能減排等場景的虛擬現實技術解決方案,尤其是在設計、制造、運維、培訓、營銷等產品全生命周期重點環節的虛擬現實技術應用。

              二是文化旅游領域,聚焦文化場館、演出場館、旅游場所、特色街區、主題公園、商業空間等場景,尤其是在行前預覽、虛實融合導航、導游導覽、藝術品展陳、文物古跡復原等方面的虛擬現實技術應用。

              三是融合媒體領域,聚焦新聞報道、體育賽事、影視動畫、游戲社交、短視頻等融合媒體領域,尤其是基于數字化身互動社交等廣播電視和網絡視聽新業態的虛擬現實技術應用。

              四是教育培訓領域,聚焦中小學、高等教育、職業學校等領域,尤其是在課堂、教研室、實驗室、實訓基地等場景的虛擬現實技術應用。

              五是體育健康領域,聚焦戶外與室內、有氧與無氧、單人與多人、休閑與競技等體育場景,尤其是在賽事、訓練、大眾健身等場景的虛擬現實技術應用,以及在醫學教育、康復護理、心理輔導等場景的虛擬現實技術應用。

              六是商貿創意領域,聚焦線上線下同步互動、虛擬融合的商貿活動體驗新模式,尤其是在智慧家裝、虛擬看房、大型會展、時尚創意、視頻會議、遠程辦公、智慧商圈、外賣零售等場景的虛擬現實技術應用。

              七是演藝娛樂領域,聚焦數字演藝直播、內容制作、網絡展演等場景,尤其是在舞臺藝術、民俗節慶、戲曲綜藝等優質資源的虛擬現實技術應用,以及在游戲、劇本娛樂、直播等場景的虛擬現實技術應用。

              八是安全應急領域,聚焦礦山安全、危化品安全、自然災害防治等領域,尤其是在安全應急演練、智慧警務與應急管理信息化等方面的虛擬現實技術應用。

              九是殘障輔助領域,聚焦殘障弱勢人群的“信息無障礙”建設,尤其是在出行輔助、技能訓練、精神關懷、社交通訊、教育就業、生活購物、文化娛樂等方面的虛擬現實技術應用。

              十是智慧城市領域,聚焦城市可視化管理、個性化智慧生活信息服務領域,尤其是在交通出行、餐飲購物等場景下的虛擬現實技術應用。

              記者了解到,對于入選的案例,將展開三方面鼓勵推廣措施。一是積極開展宣傳推廣,借助2023世界VR產業大會等活動平臺開展虛擬現實先鋒應用案例宣傳推廣,擴大優秀案例示范效應。發揮媒體宣傳渠道,開展多形式、多角度報道,營造良好氛圍;二是支持開展規模應用,對應用成果突出的優秀案例,支持開展應用試點示范與宣傳展覽展示,助力融合應用復制推廣;三是鼓勵地方加強政策支持,對應用成果突出、具有復制推廣價值的案例,鼓勵各地從項目審批、政策、資金等資源配套方面對項目提供支持。







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